| Modell Nr.: | R102A | Bildschirm: | Wie auf dem Bild | 
|---|---|---|---|
| Kommunikationsoberfläche: | USB-Stick | Fingerabdruckkapazität: | 1500 | 
| Entschließung: | 508 Dpi | Schablonengröße: | 512 Bytes | 
| Spannung: | Gleichspannung 5V | Abmessung: | 83*55*13 mm | 
| Material: | Zinklegierungspedestal | Dicke: | 10,3 cm | 
| Transportverpackung: | Standardexportkartonpaket | Spezifikation: | 83*55*13 mm | 
| Handelsmarke: | WICHTIG | Ursprung: | China | 
| HS-Code: | 8471609000 | Versorgungsmaterial-Fähigkeit: | 5000 | 
| Packungsgröße: | 13.00cm * 8.00cm * 9.00cm | Bruttogewicht der Packung: | 0.250kg | 
| Sprachdienst: | Ohne Sprachdienst | Uhr: | Ohne Uhr | 
| Farbe: | Schwarz | Proben: | 35 US$/Stück. 1 Stück. | 
| Anpassung: | Erhältlich. | Versandkosten: | Bitte informieren Sie den Lieferanten über die Fracht und die voraussichtliche Lieferzeit. | 
| Zahlungsmethode: | Erste Zahlung, volle Zahlung | Währung: | US-Dollar | 
| Rückgabe und Rückerstattung: | Fordern Sie eine Rückerstattung an, wenn Ihre Bestellung nicht versendet wird, fehlt oder mit Produk | ||
| Hervorheben: | Selbstlernender USB-Fingerabdruckleser,USB-Fingerabdruckleser mit 1500 Kapazität,1500 Kapazität Android-Fingerabdruckscanner | ||

| Modell | R102A USB-Fingerabdruckleser mit Kapazität | 
| Schnittstelle | USB 2.0 | 
| Abmessungen (L*W*H) | 83*55*13 mm | 
| Geschwindigkeit des Scannens | < 0,2 Sekunden | 
| Überprüfungsgeschwindigkeit | < 0,3 Sekunden | 
| Abgleichsmethode | 1:1" 1:N | 
| Entschließung | 508DPI | 
| Fingerabdruckkapazität | 1500 | 
| Sensor-Array | 208*288 Pixel | 
| Größe der Vorlage | 512 Bytes | 
| Spannung | 5V | 
| Sammelbereich | 12*17,5 mm | 
| FRR (Falsche Abstoßungsquote): | ≤ 0,01% | 
| FAR (Falsche Annahmequote): | ≤ 0,0001% | 
| Stromverbrauch | Arbeit 100 m, Spitze 150 m | 
| Antistatische Kapazität | 15 KV | 
| Schleifwiderstandsintensität | 1 Million Mal | 
| Arbeitsumfeld | -25°C bis 55°C | 
| Arbeitsfeuchtigkeit | 10 bis 90% | 
·Unterstützung von Windows98,Me,NT4.0,2000,XP, Vista WIN7, Android
·Kostenlose SDK-Dateien bereitstellen
 

 
                            







